• <b id="gimrh"><noscript id="gimrh"></noscript></b>
    1. <video id="gimrh"><menu id="gimrh"></menu></video>
      <tt id="gimrh"><tbody id="gimrh"></tbody></tt>

      400-650-7353
      您所在的位置:首頁 > IT干貨資料 > unity > 【Unity基礎知識】Cinemachine之切鏡

      【Unity基礎知識】Cinemachine之切鏡

      • 來源:Unity干貨資料
      • 2021-08-25 11:39:37
      • 閱讀()
      • 分享
      • 手機端入口

      Cinemachine是Unity2017版以后出的一個相機管理工具.有了它我們可以制作出電影級別的分鏡,推拉式鏡頭等.可以讓游戲變得更加有代入感.本篇文章講介紹Cinemachine的Clear Shot(鏡頭切換)的功能.我會談到如何使用Clear Shot Collider組件配合多個虛擬相機,在角色移動的時候去切換鏡頭.

      1. 首先一定要注意,只有2017.1之后版本的Unity才可以使用Cinemachine.我使用的是2017.1.新建一個項目.

      2. 下載Cinemachine并導入你的項目中.

      3.然后將虛擬相機創建出來,在菜單的這個地方創建.

      4.選中它,接下來我們看看它的屬性,我們可以在此設置所有場景中要用到的鏡頭.

      5.創建完成以后會自動生成一個虛擬相機作為子對象.再把已經存在的虛擬相機都作為它的子對象吧.

      6.現在CM ClearShot已經存在兩個子物體虛擬相機,然后我們點擊加號可以再增加一個虛擬相機.

      7.然后告訴他要追蹤哪個對象(指定對象的某個位置)

      文章“【Unity基礎知識】Cinemachine之切鏡”已幫助

      >>本文地址:http://www.threeriversmusicproducts.com/zhuanye/2021/69765.html

      THE END  

      聲明:本站稿件版權均屬中公教育優就業所有,未經許可不得擅自轉載。

      領取零基礎自學IT資源

      (內含學習路線+視頻教程+項目源碼)

      涉及Java、Web前端、UI設計、軟件測試、Python等多個IT熱門方向

      打開微信掃一掃即可領取哦~

      1 您的年齡

      2 您的學歷

      3 您更想做哪個方向的工作?

      獲取測試結果
      • 大前端大前端
      • 大數據大數據
      • 互聯網營銷互聯網營銷
      • JavaJava
      • Linux云計算Linux
      • Python+人工智能Python
      • 嵌入式物聯網嵌入式
      • 全域電商運營全域電商運營
      • 軟件測試軟件測試
      • 室內設計室內設計
      • 平面設計平面設計
      • 電商設計電商設計
      • 網頁設計網頁設計
      • 全鏈路UI/UE設計UI設計
      • VR/AR游戲開發VR/AR
      • 網絡安全網絡安全
      • 新媒體與短視頻運營新媒體
      • 直播帶貨直播帶貨
      • 智能機器人軟件開發智能機器人
       

      快速通道fast track

      近期開班時間TIME

      bl乱J伦高HH

    2. <b id="gimrh"><noscript id="gimrh"></noscript></b>
      1. <video id="gimrh"><menu id="gimrh"></menu></video>
        <tt id="gimrh"><tbody id="gimrh"></tbody></tt>